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24歳バスケ好きの日々。主にゲーム(MH4、パズドラ)について。

サタンさん、ようやくレベル最大へ。

みなさんこんにちは。uskeです。

 

今日は以前チョキメタを突っ込んだサタンさん

の最終強化(20000弱)です。 

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友情ガチャで手に入れたペンドラたちを強引に合成し、20363の経験値。

 

さらに…

 

 

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大成功(1.5倍)です(。-_-。)

 

ありがたいんですが…

今じゃなくていいよー(T_T)

 

 

 

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ということでレベル最大(経験値5000000)まで到達しました!

ステータスの数字もキレイに揃ってますね!

次の目標はHPと攻撃の「+値」です!

+集めは苦手なので(食わず嫌いですが)のんびり頑張りまーす(*^^*)

 

 

 

追記。

レベル最大になったけど降臨ダンジョン地獄級でよく負けます。HPの管理と2列+数コンボが難しい…。

キャラのステータスだけではクリアできないところがパズドラのいいところだと思いますが…。

パズルの腕を上げなければ!

ではまたー。

 

モンハン「OP•最強の宴」イベクエ

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みなさんこんばんは。uskeです。
ニンテンドー3DSソフトにて24日から配信開始となったイベントクエスト
「OP•最強の宴」

さっそく挑戦してみました!

敵は「激昂ラージャン」と「怒り喰らうイビルジョー」
しかも闘技場(分断装置あり)

今回は4人パーティで出撃です。

uskeはキリン亜種の操虫棍で挑みます。
ガンランスやヘヴィと迷ったのですが
ガンランスでは素早い相手2頭に捕まってしまい
ヘヴィでは事故死の危険が高かったため
高機動力+トリッキーな操虫棍にしました。

ちなみに今年に入ってからラージャンとイビルジョーは個別に何度も練習を重ねてきたので、視界からの攻撃は大体避けることができました!
たまに小さくて素早い激昂ラージャンがミスディレクション黒子のバスケ)からの脳天ダンクをかましてくるのが厄介です。

作戦ですが、まず分断装置を使って
ラージャンとイビルジョーを分断させます。
このときPTの4人はできるだけラージャンと同じ側に移動します。
そして4人で殴ります。罠アイテムも採取可能ですのでガンガン使います。乗り攻撃はかなり有効かと思われました。
だいたい平均5分針でラージャンを沈め、次のイビルジョーにかかります。
このとき分断装置を使ってフィールドの広さを半分にすると、敵味方の分散が減って時間短縮になります。イビルジョーは予備動作が大きく、遅いため、なれればタイミングを掴んで回避が可能です。
乗り攻撃はかなり有効です。
尻尾は地味に切りにくいです(T_T)

誰かが捕まったら粉塵の準備を忘れずに!
HPかなり持っていかれます。

素早さを考慮するとラージャンほど厄介ではありませんが、いかんせんタフです。
まぁしばらく殴ると沈みます。


報酬ではイビルジョーの宝玉やドス黒い血、ラージャンの闘魂などのレアアイテムが入手可能です!
そして「億越えの手配書」が1〜2枚
いただけます。

これでルフィのギガントピストルとゾロの刀が作成可能となります。

どういう双剣になるんでしょうか。
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こっちはまだゲームに合ってますね。
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uskeは残念ながらラージャンの尖角が2つ足りないため、明日に持ち越しです。

いつか分断装置を使いながら、1人で
30分針を達成したいものですねd(^_^o)
ではまたー。


方針(仮)決定。

こんばんは。uskeです。

今日は更新が多いですが。

先ほどの「不幸。」

http://uskelog.hatenablog.com/entry/2014/03/23/195628

への対策が仮に決定しましたので(^^)

 

当面は画像のリサイズにより容量を軽減し、1回のアップ枚数を極力抑えて行こうと思います!

様子を見ながら他の手も考えて行こうと思います!

 

今後は文章がメインになるかな…。

 

ではまたー。

不幸。

以前のブログに

http://uskelog.hatenablog.com/entry/2014/03/18/230315

というものがありました。

月間のファイルアップロード容量30MBの制限をどうにか回避したいというものです。


そして試してみた、一度ブログを投稿したら画像を消し、容量を確保するという作戦。

見事に失敗しました(T_T)


そんなにうまくいかないですね。

どうしょう、どうしよう。

ちなみに、以前のブログの画像のところは、何かがあった形跡だけとなっており、画像は表示されていません。


残念だ。

これから作戦会議ですw

ヘラ降臨。光ホルスパ(25倍と操作時間延長+1秒)でノーコン安定でした。

 

みなさんこんばんは。uskeです。

 

今日はヘラ降臨の日ですね。

昔、オーガ+虹クリのゾンビパで約1時間の苦闘の末に勝利したことが懐かしいです。

【無課金初心者テク】オーガでもOK!レインボークリスタル4体を使ってヘラ降臨を攻略する方法! | パズドライフ -パズドラ情報局-

 

調べてみると現在はゾンビパでのヘラ降臨攻略は非常に困難となっているようですが…。

【パズドラ】悲報!ヘラ降臨を虹クリパーティーで攻略することが不可能になったぞ! | AppMedia : みんなのソーシャルゲーム攻略情報サイト!

これは辛いけどある意味仕方ない現実ですね。

 

 

ということで金曜日にリットを集めて火ホルスから退化し、すぐさま光ホルスへと究極進化したホルスパで挑んでみようと思います。

それではいってみましょー。

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1~4階はとくに苦労せず16、25倍で進みます。チャンスを見つけてスキル溜めも忘れずに!

 

5、6、7階の神々も落ち着いて25倍を決めていけば、さほど苦労することはないと思われます。

操作時間延長が光ホルスに1つずつ、時魔道士に1つ、計3つ(5.5秒)あるため、5色も非常に決めやすいです(そうでなければuskeのPSでは4秒で5色はとても難しいです)。

 

そして8階。ここからが大変です。

ネプチューンは防御力72000なのにHP44490という厄介な相手です。さらに4ターン、18480の大ダメージを与えてきます。

ですから具体的な対策としては、4ターン以内に72000+44490=116490のHPを削るため、半分の58245の木属性ダメージを作ることに限ります。

概算ですが、クーフーリンの攻撃力が約1400。

仮に4色の場合でも、コンボ数による倍率などが乗算されるため、木属性2コンボで貫通可能です。ドロップ変化スキルもあるので、整地に1~2ターン使えばなんとかなるかと思われます。

 

9階はハーデスです。はーですですw

つまらない冗談はさておき、このハーデスは防御力は1200と低いですが、HP600600という高さを誇ります。そのためuskeはヘラの闇属性も考慮し、光属性重視でチーム編成をしています。

ハーデスは6ターン、82133のダメージのため、攻撃ターンを迎える前に倒します。25倍が決まればかなり余裕が生まれますので試してみてください。

 

そしていよいよボスです。

HP256319、1ターン12354ダメージです。ここまで到達される多くの方は回復も含めながらのパズルで2回までは攻撃を受けても耐えられるかと思われます。つまり今回のチームでは時魔道士のスキルによる2ターンと攻撃を受ける2ターンを合わせて4回攻撃することが可能ということです。

256319÷25≒10253

コンボ数による倍率と弱点属性を考えれば、光2コンボを含む5色(計7~8コンボ)でもかなり削れるかと思います。

最低でも3ターンの余裕と、5秒以上の操作時間がありますので、落ち着いてコンボを重ねてみてください。

 

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今回の攻略のポイントは

①操作時間延長。多いほど有利ですが、+1.0秒でも十分だと思われます。

②木ドロップ生産と木属性攻撃力1200以上(できれば1400以上)

③ボス戦での威嚇系スキル

だと思います。

 

以前から5色25倍には憧れておりましたが、光ホルスの回復力の低さと、5色を組むことに対する不安でなかなか光ホルスへの究極進化に踏み出せませんでした。

しかし、実際に使ってみるととても使いやすく、16倍や20.25倍とは比較にならないほど強力でした。

これからもいろんなダンジョンのノーコンクリアに挑戦していきますので、よろしくお願いします(^O^)/

 

ではまたー。

チョキメタ報酬。

みなさんこんばんは。uskeです。

 

 

昨日のチョキメタですが、珍しくおいしい思いをしたので載せてみましたw

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普段は左から「ハイ、ハイ、ハイ、ハイ、キング」

もザラなので、uskeにとっては非常に珍しいことです。

 

 

そして

闇属性では育てたいモンスターリリス、半蔵、ドラゴンゾンビetc...)がたくさん待機しておりますが、そんな彼らを抑えて豪華メタドラ勢を合成したのが

 

リーダー「サタン」です!

その結果、ついに

経験値が残り2万弱でレベル最大

のところまで来ました!

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明日にはレベル最大かな。

明後日からはヴァーチェのスキル上げが始まるな。

まだまだパズドラは忙しくなりそうです。

 

ではまたー。

 

 

 

 

BAB・デスストローク新加入。

 

みなさんこんばんは。uskeです。

今日はバットマンコラボ地獄級にてBAB・デスストロークがドロップしましたので、簡単にご紹介します。

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進化させ、最大まで育てると

HP2530

攻撃1430

回復76

攻撃タイプの光(闇)属性

スキル:魔槍グングニール(通称青おでんと同じ)

    敵1体に攻撃力×50倍の闇属性で攻撃し、与えたダメージの15%を回復する。

    つまり、1430×50=71500ダメージ、10725回復。

LS     :コントラクトキラー

    水・光・闇同時攻撃3倍。実質水のサブさえいればOK。

覚醒S  :2体攻撃(近日攻撃力アップの上方修正予定)

    光ドロップ強化

 

コラボモンスターとしてはかなり強力ではないかと思います(使い方によってはブリよりも強くなるようにも思います)。

今後の成長が楽しみですね。